部屋のデザインを自分で描く方法
建設または修理の開始の前に図面があります。詳細な視覚的表現がなければ、考えられるすべてのニュアンスを予測することは不可能です。インテリアデザインも状況は似ています。スタイル、家具、装飾要素の選択を可能にするために、最初に部屋の内部を描く必要があります。居心地の良い巣のためにユニークなデザインを作成したい場合は、複数の紙、鉛筆、鉛筆削り、消しゴム、そしてある程度の忍耐力を身に付ける必要があります。正しく描かれたスケッチにより、部屋のインテリアデザインを「予測」することができます。ただし、他の科学と同様に、独自のルールと微妙な点があり、この記事で詳しく説明します。. 設計図では、改修が始まる前に部屋の状況を確認できます。 部屋を正しく描く方法 部屋のインテリアをデザインするときは、遠近法で描く方法が使われます。複雑なことは何もありません。ここでの基本的な概念は、空間と家具のすべての要素を、消失点と呼ばれるシート上の特定の点にバインドすることです。. 消失点は、視聴者が見ている場所です。 アートの遠近法は、人間の目に固有の自然な視覚効果を維持しながら、紙の上で空間のオブジェクトを転送する方法です。. 正面または中央の遠近法は、直線が画像Pの主点に収束し、それらの垂線がシートの端に平行である遠近法です。 有望な方法では、実際の部屋でどのように見えるか、結果として得られる内部の図面を自然に知覚することができます. 写真を正しく構成するために、部屋全体が一枚の紙に収まるように設定された遠近法の目盛りが使用されます 有望な工法には独自の亜種があり、その主なものは次のとおりです。 直接線形(正面)遠近法; 斜め正面透視法. それらのそれぞれの機能を検討してください. 直透視法 この方法の主な特徴は、シートの中央にある1つの消失点を使用することです。この点を描く前に、観察者から最も遠い壁を示す正方形または長方形を描く必要があります。その寸法は、選択したシートの寸法と同等である必要があり、理想的には1〜3のスケールです。. 正方形を描き、中央にアンカーポイントを配置します その後、正方形の角は対角線で接続され、直線はその(正方形の)周囲を超えます。これらの線が、正方形の内側にある消失点を通過することが重要です(点Aで示してください)。. 対角線を引く 結果の線は、壁、天井、および床をマークしました。正方形の内側の対角線は不要になったので、消しゴムで消します. 中心点を残して、正方形内の線を消去します それでは、窓とドアの指定に移りましょう。. 重要!視点を観察する視点は、部屋の壁の1つであり、家具や窓がなく、装飾要素が最小限である必要があります。これにより、部屋の内部の全体像を把握できます。. 巻尺で窓の高さを測定し、一枚の紙におおよその比率を適用するのが最善です。この場合、観察者に最も近いウィンドウのエッジは、遠いウィンドウのエッジよりも長く表示されます。壁に沿った消失点から2本の水平線を引くことでウィンドウを取得します。さらに、これらの線を、遠い壁の隣接する直線に平行な垂直直線で接続します。作業線を消去してウィンドウを取得します. ウィンドウを描く 同じように、部屋の正面玄関を描きます。. 出入り口の壁と窓の深さを示すには、たとえば、窓、コーナーの各頂点からのセグメントなどの深さを描画する必要があります。これらのセグメントは、遠い壁の床と天井の線に平行である必要があります。. 同様に、階段を描くことができます。 内部図面を作成するときのすべての垂直線は消失点から来る必要があることを常に覚えておく価値があります。この規則に準拠することで、描かれたインテリアデザインの視覚的表現が保証されます。. 窓やドアを描いた後、すべての補助線を消しゴムで消します. 壁は窓からの光に合わせて塗装されています。 次に、次の要素で構成される部屋の室内装飾の描画に進みます。 家具; 照明器具(シャンデリア、テーブルランプ、フロアランプなど); 小さな内部要素(絵画、壁の棚、その他の内部要素). 家具とインテリア要素は、この方法の一般的な概念に従って描画されます(選択された消失点を介して). 実世界で見えるように鉛筆で影を付けます スケッチの最後に、すべての補助線が消しゴムできれいに消去されます. 最終段階では、いくつかのアクションが実行されます。 黒インクストローク. 鋭い角と粗い形状を滑らかな楕円形の線で接続する(アンチエイリアシング). 自然な色合いでオブジェクトをシェーディング. インテリアデザインのカラーリング. 最後の2つのポイントには多数のオプションがあるため、個別に検討する必要があります。初心者のデザイナーにとっては、基本的な原則をマスターするだけで十分です. 10代の応接室 都会のアパートの居間の図面 角度の付いた正面の視点 この方法は、前の方法とはわずかに異なります。つまり、2つの消失点が存在します。初心者の設計者にとっての実行の複雑さに関しては、直接的な観点からも違いはありません。. 水平線と出発点を描く 2つの消失点の2番目をどのように配置するかは、各設計者にとって純粋に個人的な問題です。ここでの一般的な原則は次のとおりです。ポイントはメインセンターの左側または右側に削除する必要があります。取り外しの長さに応じて、これまたはそのインテリアアイテムの視角が変わります. 部屋の壁を表す長方形を描きます 長方形の内側の線を消去して、内部の輪郭を描き始めます 家具の主要部分を適用する方法 画像の反対側にオブジェクトを正しく配置するために、2番目の出発点を使用します。 補助線を消去して、部屋のほぼ完成したスケッチを取得します 直接投影と角度投影の方法から選択した場合、2番目の方法は部屋の室内装飾をより明確に表します。人の視覚については、直接投影の方法よりも現実的です....Read More