Por que é fov 120?
Resumo
1. Fov 120: Com um fov de 120 °, você pode capturar uma visão que é 3.4 pés de largura a um pé e 34 pés a três pés da câmera. Este grande angular é ótimo para espaços de amontoado, pois quase pode se encaixar em todos dentro da estrutura da câmera.
2. 90 fov: As pessoas usam 90 fov porque fornecem mais informações e melhor consciência espacial. No entanto, a visão periférica pode ser distorcida à medida que mais a tela é dedicada a ela.
3. 120 FOV e FPS: Mesmo com 60fps no console, você ainda receberia 57.6fps em 120 fov. Não há razão para não adicionar um slider FOV.
4. FOV 80: O jogo é padronizado para o FOV 80, que é o padrão para jogos de Call of Duty em consoles. Mesmo se você o definir para 120, o jogo aumentará o zoom quando você aponta pontos turísticos (anúncios), facilitando o acertar alvos distantes.
5. Prós e FOV 104 Apex: Ter um FOV entre 90-104 dá aos profissionais uma vantagem, permitindo que eles vejam mais na tela e reaja mais rápido às situações.
6. FOV 104 Apex para melhoria: Definir o FOV entre 96-104 no APEX Legends beneficia os jogadores e oferece melhores oportunidades para proteger alvos, especialmente em telas maiores.
7. Mirando com FOV mais alto: Um FOV mais alto cria um efeito de olho de peixe, tornando os alvos menores. Isso pode tornar mais difícil mirar em comparação com um FOV mais baixo, onde os alvos parecem maiores.
8. Melhor linha FOV: A melhor faixa FOV varia dependendo da preferência pessoal e tamanho da tela. Recomenda -se experimentar configurações de FOV para descobrir o que funciona melhor para você.
Questões
1. Por que as pessoas usam o FOV 90?
As pessoas usam o FOV 90 para uma melhor consciência espacial e para obter mais informações em geral. No entanto, pode distorcer a visão periférica.
2. O FOV 120 afeta o FPS?
Com 120 Fov, mesmo que você tenha apenas 60fps no console, você ainda teria cerca de 57.6fps. Adicionar um controle deslizante FOV não deve afetar o FPS.
3. Qual é o FOV padrão em jogos de Call of Duty?
O FOV padrão nos jogos Call of Duty, especialmente em consoles, é 80. No entanto, o jogo aumenta o zoom ao apontar pontos de vista.
4. Por que os profissionais usam o FOV 104 nas lendas do Apex?
O uso de um FOV entre 90-104 no Apex Legends oferece aos profissionais uma vantagem, pois eles podem ver mais na tela e reagir rapidamente às situações.
5. Um FOV mais alto pode tornar mais difícil mirar?
Sim, um FOV mais alto cria um efeito olho de peixe e faz alvos à sua frente parecerem menores. Isso pode tornar mais difícil mirar em comparação com um FOV mais baixo.
6. Que linha FOV é recomendado?
Não há intervalo de “melhor” definitivo, pois depende da preferência pessoal e do tamanho da tela. Recomenda -se experimentar configurações de FOV para encontrar a faixa ideal para você.
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120 ° FOV, outro angular comum, também é adequado para espaços de amontoado. A um pé de distância, você tem uma visão de 3.4 pés de diâmetro. A três metros da câmera, isso significa 34 pés. Este grande angular pode quase levar todos dentro da estrutura da câmera.
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Por que as pessoas usam 90 fov mais alto FOV fornece mais informações em geral e melhor consciência espacial, mas devido à forma como a perspectiva é calculada, mais você vê, quanto parte muito maior da tela é dedicada à visão periférica e quanto mais a visão periférica é distorcido.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] 120 fov afetam fps
Mesmo se você só obteve 60fps no console (a geração atual está muito acima disso), você ainda obteria 57.6fps em 120 fov. Não há absolutamente nenhuma razão para não adicionar um slider FOV.
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O jogo padrão seu FOV a 80. É isso que as versões do console do jogo executam e é o padrão para jogos de Call of Duty. Mesmo se você estiver jogando com um Fov de 120, seu jogo aumentará o zoom quando você anúncios, facilitando o rastreamento e o batido dos alvos distantes-especialmente quando você está usando um controlador.
Cache
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Por fim, ter seu FOV entre 90-104 colocará você em vantagem sobre aqueles com o padrão ou mais baixo, pois você poderá ver mais na tela e reagir muito mais rápido às situações.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Por que as pessoas usam 104 ápice fov
Para quem quer melhorar as lendas do Apex, o FOV deve ser definido em cerca de 96 a 104, dando aos jogadores com telas maiores melhores oportunidades para garantir seus alvos.
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Por fim, ter seu FOV entre 90-104 colocará você em vantagem sobre aqueles com o padrão ou mais baixo, pois você poderá ver mais na tela e reagir muito mais rápido às situações.
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Um FOV alto também criará um efeito de olho de peixe onde mostrar mais do seu ambiente, os alvos na sua frente se tornarão menores. Isso tornará mais difícil mirar em seus alvos, pois em um FoV mais baixo eles seriam muito maiores.
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Ao configurar o campo de visão, tente e mira entre 60-75 para ambas as opções. Você não quer sobrecarregar sua tela, além de que você deseja um Fov Medium para fotos melhores.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] FOV baixo aumenta o FPS
Algo que precisa ser mencionado também ao discutir os prós e contras do alto vs baixo, é que quanto maior o seu FOV será maior o impacto do FPS que você terá. Isso é simplesmente porque o jogo agora terá que render mais do mundo à sua frente.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que é 110 FOV na vertical
110 FOV horizontal é igual a 94 FOV vertical com uma proporção de 4: 3 e para 78 com 16: 9 um.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O FOV mais alto facilita o recuo
Aumentar o FOV não diminui o recuo, ao contrário do caso das garras, mas isso adiciona mais informações na tela e a arma aparece ampliada, fornecendo o efeito de recuo reduzido. Definir o FOV para 120 é recomendado, mas se for demais, os jogadores são sugeridos para prosseguir com pelo menos 90 no controle deslizante.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É melhor ter um FOV 104 ou 110 no ápice
A melhor configuração de FOV fica entre 96 e 104, dependendo da sua configuração. Se você jogar em uma grande TV, deve ter um FOV mais alto, pois a tela maior permitirá que você ainda veja alvos de longo alcance.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É Apex Fov 110 ou 104
Para quem quer melhorar as lendas do Apex, o FOV deve ser definido em cerca de 96 a 104, dando aos jogadores com telas maiores melhores oportunidades para garantir seus alvos.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Quais são as desvantagens do alto Fov
Um FOV alto também criará um efeito de olho de peixe onde mostrar mais do seu ambiente, os alvos na sua frente se tornarão menores. Isso tornará mais difícil mirar em seus alvos, pois em um FoV mais baixo eles seriam muito maiores.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Qual é o FOV comum nos jogos de FPS
Escolha do campo de visão
Portanto, um FOV estreito de cerca de 60 graus é usado para jogos de console, pois a tela subtende uma pequena parte do campo visual do espectador, e um FOV maior de 90 a 100 graus geralmente é definido para jogos de PC, pois a tela ocupa uma quantidade maior de a visão do espectador.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Que proporção é vertical 1080p
Resoluções
Padrão | Resolução | Proporção de imagem |
---|---|---|
Full HD | 1920 × 1080p | 16: 9 |
Full HD+ | 2160 × 1080p | 18: 9 |
Ultrawide | 2560 × 1080p | ≈ 21: 9 |
Vertical | 1080x1920p | 9:16 |
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PPI e tamanho de tela
Imagine isto – você tem dois monitores lado a lado, ambos com uma resolução Full HD 1080P Full HD. Isso significa que ambos têm 1.920 pixels horizontais e 1.080 pixels verticais.
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Para quem quer melhorar as lendas do Apex, o FOV deve ser definido em cerca de 96 a 104, dando aos jogadores com telas maiores melhores oportunidades para garantir seus alvos.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Qual é o alcance de fov humano
O olho humano e o campo de visão
Cada olho individual tem um FOV horizontal de cerca de 135 graus e um FOV vertical de pouco mais de 180 graus. Costura. Este FOV é necessário para a percepção de profundidade.
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O olho humano e o campo de visão
Cada olho individual tem um FOV horizontal de cerca de 135 graus e um FOV vertical de pouco mais de 180 graus. Costura.
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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Qual a proporção é 1440×1080
As imagens têm um tamanho de quadro 1440×1080 ou 960×720, e o resultado desejado é uma proporção de 16: 9 quadros.
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A proporção de uma imagem descreve a relação proporcional entre sua largura e altura de pixels. A resolução 1920 × 1080 (1080p) é um pouco mais larga do que é alta. A proporção de sua largura / altura é de 16 a 9, representada como uma proporção 16: 9.
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3840 × 2160
Esta resolução tem uma proporção de 16 ∶9, com 8.294.400 pixels totais. É exatamente o dobro da resolução horizontal e vertical de 1080p (1920 × 1080) para um total de 4 vezes mais pixels, e triplicar a resolução horizontal e vertical de 720p (1280 × 720), para um total de 9 vezes mais pixels.
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A transmissão de televisão ficou com o padrão 4: 3, até a recente mudança para HDTV e 16: 9 widescreen. 16: 9 é a proporção nativa da maioria dos monitores e TVs de LCD e TVs de alta definição (16: 9 e 16:10 são muito semelhantes). É 78% mais largo do que alto e totalmente um terço mais largo que uma tela de 4: 3.
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