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É um ping negativo bom?

Um ping negativo é bom?

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Foi para indicar uma perda de conexão para o servidor (predominante em jogos principalmente) ou…. It (http: // ou….) poderia ser apenas uma brecha temporária no continuum do tempo do espaço. Nada com que se preocupar.

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Lag de ping negativo é uma falha na matriz. Isso acontece quando eles mudam de algo.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que é um bom ping

Uma taxa de ping em mais de 150 milissegundos (MS) gerará um atraso perceptível, e isso definitivamente afetará a jogabilidade, os gráficos e a capacidade de transmitir conteúdo assistível para se contorcer. Qualquer coisa menos do que isso deve estar bem. Uma taxa de ping abaixo de 50 ms é fantástica e é desejável para jogadores profissionais.

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Geralmente, uma latência aceitável (ou ping) está em qualquer lugar de 40 a 60 milissegundos (ms) ou menor, enquanto uma velocidade acima de 100ms geralmente significa um atraso perceptível nos jogos.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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Portanto, essa é a única maneira de obter zero ping, mas para se aproximar de zero ping, você deve primeiro usar um cabo Ethernet. E não um adaptador Wi-Fi. Não apenas porque isso reduzirá seu ping em quase metade.

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Nesse caso, você costuma ver um ping de “<1ms, “que é essencialmente zero. Isso significa simplesmente que seu computador pode se comunicar instantaneamente.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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Ter uma boa latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet e anda de mãos dadas com ping. Latência mais baixa é ideal, com o melhor desempenho de jogo entre 5 e 60ms.

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Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Em geral, um ping aceitável seria de cerca de 40ms a 60ms ou inferior. Uma velocidade acima de 100ms mostra um atraso perceptível e mais de 170ms, alguns jogos rejeitarão sua conexão inteiramente. Menos de 20ms seriam ideais para jogos, com visuais claros, ações rápidas e sem atrasos durante a jogabilidade.

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Uma boa velocidade de ping para os jogadores é de aproximadamente 40ms a 60ms. Com o Toob, você pode esperar ver seu ping em qualquer lugar entre 3 e 6 milissegundos (isso é muito abaixo da média!). Você pode usar ferramentas como Speedtest.rede para testar seu ping e verifique se está dentro de um intervalo aceitável.

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Um ping negativo é bom?

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Foi para indicar uma perda de conexão para o servidor (predominante em jogos principalmente) ou…. It (http: // ou….) poderia ser apenas uma brecha temporária no continuum do tempo do espaço. Nada com que se preocupar.

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Lag de ping negativo é uma falha na matriz. Isso acontece quando eles mudam de algo.

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Uma taxa de ping em mais de 150 milissegundos (MS) gerará um atraso perceptível, e isso definitivamente afetará a jogabilidade, os gráficos e a capacidade de transmitir conteúdo assistível para se contorcer. Qualquer coisa menos do que isso deve estar bem. Uma taxa de ping abaixo de 50 ms é fantástica e é desejável para jogadores profissionais.

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Geralmente, uma latência aceitável (ou ping) está em qualquer lugar de 40 a 60 milissegundos (ms) ou menor, enquanto uma velocidade acima de 100ms geralmente significa um atraso perceptível nos jogos.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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Portanto, essa é a única maneira de obter zero ping, mas para se aproximar de zero ping, você deve primeiro usar um cabo Ethernet. E não um adaptador Wi-Fi. Não apenas porque isso reduzirá seu ping em quase metade.

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Nesse caso, você costuma ver um ping de "<1ms," que é essencialmente zero. Isso significa simplesmente que seu computador pode se comunicar instantaneamente.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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Ter uma boa latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet e anda de mãos dadas com ping. Latência mais baixa é ideal, com o melhor desempenho de jogo entre 5 e 60ms.

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Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Em geral, um ping aceitável seria de cerca de 40ms a 60ms ou inferior. Uma velocidade acima de 100ms mostra um atraso perceptível e mais de 170ms, alguns jogos rejeitarão sua conexão inteiramente. Menos de 20ms seriam ideais para jogos, com visuais claros, ações rápidas e sem atrasos durante a jogabilidade.

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Uma boa velocidade de ping para os jogadores é de aproximadamente 40ms a 60ms. Com o Toob, você pode esperar ver seu ping em qualquer lugar entre 3 e 6 milissegundos (isso é muito abaixo da média!). Você pode usar ferramentas como Speedtest.rede para testar seu ping e verifique se está dentro de um intervalo aceitável.

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Em geral, um ping aceitável seria de cerca de 40ms a 60ms ou inferior. Uma velocidade acima de 100ms mostra um atraso perceptível e mais de 170ms, alguns jogos rejeitarão sua conexão inteiramente. Menos de 20ms seriam ideais para jogos, com visuais claros, ações rápidas e sem atrasos durante a jogabilidade.

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É 0 ping possível – quora. Não e sim. Pode haver mensurável 0ms antes de obter uma resposta, mas o tempo necessário para que os dados transfiram qualquer distância seja sempre maior que 0.

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Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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Um ping de 0 milissegundos não é fisicamente possível, pois sempre há algum tempo necessário para um sinal para trapaceiro. continue lendo.

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Idealmente, você quer ir o mais baixo possível – mas 0ms não é uma coisa. Não existe essa conexão com a Internet que possa oferecer um ping de 0ms, mas 1ms é factível. Isso significa que está demorando apenas 1 milissegundo para que suas ações refletis.

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